Mettant en vedette tous les personnages de la série, cette application ludique et éducative est destinée aux enfants de 3 à 6 ans. Elle propose une collection de 5 mini-jeux et de 3 épisodes interactifs. Chaque jeu ou épisode développe une compétence particulière de l’enfant dans la résolution de problèmes : raisonnement logique, anticipation, coordination motrice et visuelle etc.
Les plantes du jardin
Relations spatiales : Lenfant doit disposer dans le jardin les graines laissées derrière eux par M. Jean et M. Jacques.
La chasse aux oeufs
Évaluation et comparaison : Lenfant doit disposer les bons éléments sur les deux plateaux de la balance pour permettre aux personnages de récupérer les œufs colorés.
Les insectes de létang sont affamés
Coordination visuo-motrice : Lenfant doit nourrir chaque insecte selon leur couleur tout en tenant compte du nombre dinsectes et de feuilles.
La marche de Mme Duterrier
Stratégies cognitives : Lenfant doit déterminer quel est l’objet qui permettra à Mme Duterrier de franchir lobstacle qui se dresse sur son chemin.
À table les enfants!
Flexibilité cognitive : Lenfant doit utiliser les bons ingrédients pour préparer des tartes en se basant sur leur couleur, leur forme et leur position.
Exclusif : Un tableau de bord pour connaître la progression de votre enfant. Chacune des mécaniques de jeu permet à lenfant de développer des compétences particulières qui vont lui servir dans plusieurs de ses apprentissages actuels et futurs. Pour sassurer que chaque enfant progresse à son rythme, la courbe de difficulté de chaque jeu sadapte selon la facilité avec laquelle lenfant complète les différents tableaux de jeu.
En complément des jeux de résolution de problème, 3 webisodes interactifs permettent à l’enfant d’intervenir dans lhistoire pour dénouer les problèmes ! Une version purement linéaire (non interactive) est aussi disponible.
Lumière!
Psychomotricité : L’enfant doit déplacer la lumière dans l’obscurité pour observer les personnages et trouver la chaînette qui permettra d’allumer la lumière.
Tout à lenvers
Développement de la pensée : L’enfant doit cliquer sur les différents objets dans la cuisine pour trouver le sablier qui remettra tout en ordre.
Le bébé
Renforcement de la confiance en soi :L’enfant doit trouver, parmi tout ce qui se trouve dans la pièce, ce qui arrêtera Bébé Génie de pleurer.
La série Idées de Génie est une série animée ludo-éducative de 78 épisodes destinée aux enfants de 3 à 6 ans. Diffusée sur Radio-Canada, Télé-Québec et Knowledge Kids, elle met en scène Lili, Léo et Pénélope, trois enfants débrouillards qui doivent faire face aux petits problèmes du quotidien et le Génie qui tente de les aider avec sa magie et ses drôles d’idées. À travers leurs aventures, les personnages de la série apprennent aux jeunes enfants à identifier un problème, à y trouver une solution et à l’appliquer par l’exercice de l’essai-erreur.
Plus d’infos sur ideesdegenie.ca